雙攝像頭的進(jìn)化發(fā)展史
最近一段時間,越來越多的手機(jī)使用了雙攝像頭,中興、奇酷、華為、HTC都發(fā)布了雙攝像頭的產(chǎn)品。其中諸如華為P9、榮耀8等產(chǎn)品的拍照效果非常不錯。取得了權(quán)威網(wǎng)站Gsmarena和Dxomark的肯定,這類產(chǎn)品的畫質(zhì),特別是弱光下的表現(xiàn)令人印象深刻。
其實(shí),智能手機(jī)用雙攝像頭并不是首次,早在2011年,HTC和LG就有過雙攝像頭的嘗試,但是并不成功。為何當(dāng)年LG的雙攝像頭失敗了,而如今雙攝像頭就能成功呢?我們來看一下雙攝像頭的發(fā)展史。
一、3D,雙攝像頭的產(chǎn)生
人有兩只眼睛,兩只眼睛看到的世界是不同的。人腦合成兩只眼睛看到的圖像,就有了立體感,就能判斷出距離的遠(yuǎn)近,就能看到現(xiàn)實(shí)世界。
而我們?nèi)粘K吹降恼掌?,視頻都是平面的,二維的。這些照片,視頻都是單個鏡頭拍攝出來的。
所以,手機(jī)的雙攝像頭最初是給3D服務(wù)的,通過拍攝不同的影像,合成出3D的影像,更好的展現(xiàn)顯示世界。
這個思路的代表產(chǎn)品是LG的P920,兩枚500萬像素的攝像頭可以拍攝出特殊的3D照片和視頻。
但是這種思路忽略一個重要問題,就是3D照片,視頻的觀看問題。屏幕是二維的,要看到3D照片,需要特制的裸眼3D屏幕,或者紅藍(lán)眼鏡,液晶偏振眼鏡。LG P920可以用裸眼3D屏幕,但是在社交網(wǎng)絡(luò)爆發(fā)得情況下照片分享出去,別人就沒法看到3D效果了。
當(dāng)時攝像模組價格不菲,成本增加又只能孤芳自賞,這種產(chǎn)品自然很快淘汰。
二、先拍照后對焦,雙攝像頭的二次進(jìn)化
在3D應(yīng)用淘汰幾年以后,HTC又在M8上嘗試了一次雙攝像頭,這次HTC搞的不是3D,而是先拍照后對焦的可玩性。
簡單說,就是HTC的M8搞了兩個不對稱的攝像頭,一個是正常的攝像頭用戶拍攝,另外一個只記錄景深信息。這樣用戶拍照之后,可以隨意調(diào)整畫面內(nèi)的對焦點(diǎn),達(dá)到先拍照后對焦的目的。
這種創(chuàng)新只是增加了可玩性,因?yàn)檎E恼諄碚f,并不差0.x秒的對焦時間,也不需要為了一張照片去做焦點(diǎn)的切換,拍人就是拍人,拍景就是拍景。技術(shù)上的不成熟,導(dǎo)致先拍照后對焦后背景虛化效果不真實(shí),加之可玩性不是大眾用戶的核心需求,于是雙攝像頭的二次進(jìn)化又失敗了。
三、提升畫質(zhì),雙攝像頭的正路
在3D,景深都失敗以后,雙攝像頭找到了一條新路,就是把握人們的核心需求——拍照畫質(zhì)。
手機(jī)拍照和相機(jī)一樣,畫質(zhì)主要是鏡頭,CMOS,IPS與后期算法決定的。而CMOS的品質(zhì)與大小對畫質(zhì)非常重要。所謂的“底大一級壓死人”。但是因?yàn)楣鈱W(xué)技術(shù)所限,CMOS越大,法蘭距就越大,相機(jī)模組就要厚,手機(jī)厚度也就跟著厚。諾基亞808用了手機(jī)業(yè)內(nèi)最大的1/1.2寸 CMOS,有最佳的畫質(zhì),而它的鏡頭部分厚度超過16mm。
現(xiàn)在主流手機(jī)的厚度不超過10mm,在這個尺寸限制下,大多數(shù)手機(jī)CMOS的大小不超過1/2.3寸。
要在手機(jī)有限的厚度內(nèi)提升畫質(zhì),雙攝像頭方案又被請了出來。第三代雙攝像頭是兩枚同樣的攝像頭,這樣一次拍照就獲得了兩倍的進(jìn)光量,兩塊CMOS同時感光,然后通過算法融合兩張圖片,就獲得了比單攝像頭更好的畫質(zhì)。
由于畫質(zhì)是人們拍照的核心需求,所以這個方案被廣泛接受。榮耀6Plus,酷派鉑頓都采用了這個方案。
四、更進(jìn)一步,雙攝像頭深度進(jìn)化
本來雙攝像頭提升畫質(zhì)已經(jīng)滿足了人們的需求,但是技術(shù)無止境。人們發(fā)現(xiàn)還可以更好。
普通的彩色拍照顏色不是自然采集的,而是通過拜耳擺列的濾色片算出來的。就是說一個CMOS是1300萬像素,而實(shí)際上四個點(diǎn)構(gòu)成一個完整的彩色像素信息,這個1300萬像素不是真實(shí)采集了1300萬個彩色的點(diǎn)。而是算出來的1300萬。
對于單攝像頭來說,濾色片必不可少,否則就不是彩色照片了,而對于雙攝像頭來說,濾色片只給一個CMOS就夠了,另外一個只采集灰度信息,可以獲得更多的信息,更豐富的層次。
一個彩色CMOS,一個黑白CMOS通過算法組合,可以獲得比兩個彩色CMOS更好的效果。
例如最新發(fā)布的榮耀8,用 1.4微米單位像素面積CMOS,通過雙攝像頭組合,實(shí)際上可以達(dá)到1.76微米單位像素CMOS的效果。
而在實(shí)測中,雙攝像頭又可帶來更高的進(jìn)光量,這樣低光下雙攝像頭的噪點(diǎn)優(yōu)勢很明顯。這種優(yōu)勢不僅僅是理論上,而是實(shí)打?qū)嵞軌蚩吹降摹?/span>
而且,雙攝像頭也可以玩第一代的3D,第二代的景深,同時在背景虛化,快速對焦上也有特有的優(yōu)勢。
第四代雙攝像頭技術(shù),在抓住畫質(zhì)這一核心競爭力的同時,也繼承了前幾代的可玩性。
回顧一下手機(jī)雙攝像頭的歷史就會看到。雖然雙攝像頭的興起是因?yàn)?D這種特殊需求,但是人們真正需要的不是諸如3D,景深這種可玩性,而是實(shí)打?qū)嵉漠嬞|(zhì)需求。
榮耀8搭載的這種第四代雙攝像頭方案首先滿足了人們核心的畫質(zhì)需求,然后又提供了諸如3D,景深這種可玩性,還提供了特有的雙攝像頭快速對焦,更好的虛化效果。
一專多能,兼顧核心需求和特色功能。這便是榮耀8雙攝像頭方案能夠獲得消費(fèi)者認(rèn)可,并有望在智能手機(jī)行業(yè)普及的秘密。